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Les commentaires : admin

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Nouvelles petites modifications apportées ce matin, concernant surtout les zones de la mer Méditerranée.

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Nouvelle version avec quelques petits ajouts et corrections.

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@idfx :
Les questions sont classées en 4 niveaux de difficulté, plus un niveau 0 pour la version junior (continents-océans).
Les premières questions posées sont de niveaux 1, les suivantes de niveau 2 etc... Et comme les questions faciles sont moins nombreuses que les questions difficiles, certaines questions du début reviennent souvent alors que d'autres apparaissent rarement. Tout mélanger aurait abouti à un jeu vraiment trop difficile.

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Nous venons de faire quelques modifications sur la carte des USA pour obtenir une carte plus nette en plein écran.
Merci de nous signaler d'éventuelles erreurs survenues à cette occasion.

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Nous venons de faire quelques modifications sur la carte des USA pour obtenir une carte plus nette en plein écran.
Merci de nous signaler d'éventuelles erreurs survenues à cette occasion.

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Nous avons ajouté la possibilité d'enchaîner les questions sans voir les notices, pour ceux qui voudraient s'en passer. Pour cela, cliquez sur "jouer sans notice" à la fin de la première question.

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@Hallu:
Un jeu sur les autoroutes et les grands axes sera publié à la fin de la semaine prochaine.

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Je changerais ça demain.

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Bonsoir à tous.
Nous avons eu aujourd'hui un problème de version qui est maintenant réglé. Les drapeaux sont de nouveaux les plus récents.

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Le problème de lenteur et de saccades qui touchait certains joueurs est normalement réglé depuis cet après-midi...

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Le problème de lenteur et de saccades qui touchait certains joueurs est normalement réglé depuis cet après-midi...

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Le problème de lenteur et de saccades qui touchait certains joueurs est normalement réglé depuis cet après-midi...

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Le problème de lenteur et de saccades qui touchait certains joueurs est normalement réglé depuis cet après-midi...

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Nous venons d'ajouter une trentaine de localités wallonnes dans ce jeu.

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@Marilol :
Dès que nous comprendrons votre question, nous y répondrons.

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@Benedict974 :
Effectivement, le code de Mayotte est 976 et non 975.
L'erreur est corrigée.
Le code 975 a été utilisé pour St. Pierre-et-Miquelon jusqu'en 1985...

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Nous venons d'ajouter une quinzaine de localités de Suisse romande dans ce jeu.

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Nous venons d'ajouter 55 localités de Suisse romande dans ce jeu.

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Nous avons changé plusieurs choses pour éviter le ralentissement.
Merci de nous dire si le jeu est plus rapide maintenant.
La carte de la notice (qui cause les plus gros problèmes de ralentissement) est maintenant accessible via le bouton "voir la carte".

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Voilà un nouveau test : la carte n'est visible qu'en cliquant sur le bouton "voir la carte".
Est-ce moins saccadé de cette manière ?

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@ Hallu :
Moi aussi je trouve dommage de perdre cette carte. Elle est quand-même pas mal...
Cependant, il s'agit d'une carte vectorielle, qui peut dépasser les 5000 px de large lorsque les zooms sont forts, même si l'on n'en voit qu'une petite partie.

Je vais faire d'autres essais...

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@Hallu :
J'ai purement et simplement supprimé la carte de la notice.
Est-ce que le jeu est plus rapide maintenant ?

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@ Hallu :
Faites un nouvel essai. Je viens de modifier un truc qui pourrait bien arranger ce problème de jeu de plus en plus lent.

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@ Hallu :
Faites un nouvel essai. Je viens de modifier un truc qui pourrait bien arranger ce problème de jeu de plus en plus lent.

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Le classement indique des erreurs.
C'est normal pour l'instant.

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Pour régler un problème persistant, nous avons du effacer tous les scores de ce jeu. Si vous avez encore la mention "votre meilleur score = xxxx" (et non "votre meilleur score = 0"), veuillez vous déconnecter et vous connecter à nouveau.

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Nous avons réglé certains problèmes.
@Mamymoselle :
Avez-vous toujours les soucis de lenteur et de fin de partie précoce ?

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Plein de problèmes pour l'instant.
On va arranger ça...

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Malheureusement, les opérations de jeudi ne concernent pas ce problème, que nous ne comprenons pas et que nous ne parvenons pas à reproduire sur nos ordinateurs de test.
Nous tenterons quelque chose à ce sujet d'ici peu.

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Attention : JeuxGeo sera fermé jeudi matin pour maintenance.
Le site sera inaccessible toute la matinée.

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